จัดลำดับทรัพยากรด้วย GamePP
ตอนสำรวจโลก Open World ใน The Division ผมเจออาการค้าง 0.5 วินาที ทุกครั้งที่เข้าเขตเมืองหนาแน่น ซึ่งทำให้ผมรู้สึกกังวลและหงุดหงิดมาก ผมลองปิดแอปพื้นหลังทั้งหมดแล้ว แต่การบล็อก I/O ยังคงสูงถึง 100-150ms ตามที่ GamePP ตรวจวัด ซึ่งเป็นการแก้ปัญหาที่ปลายเหตุและไม่ได้ผล ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler และพบการแย่งงานกันระหว่าง P-Core และ E-Core ตอนแรกผมลองผูกทุกเธรดเข้ากับ P-Core แต่ทำให้อุณหภูมิพุ่งสูงถึง 95 องศาเซลเซียส ผมจึงเปลี่ยนมาตั้งค่า Priority เกมเป็น 'Realtime' และบริการ Sync พื้นหลังเป็น 'Low' แทน ผลคือ RTSS แสดงค่าเฟรมไทม์นิ่งขึ้นจาก 16-42ms เหลือ 12-18ms และ AIDA64 ยืนยันอุณหภูมิ CPU เสถียรที่ 68-75 องศาเซลเซียส