ลดอาการ Input Lag และจอฉีกขาด
การโหนใยระหว่างตึกด้วยความเร็วสูงทำให้ CPU ทำงานหนักจนเกิดอาการภาพฉีกขาดที่น่ารำคาญมาก ผมลองเปิดโหมด High Performance ใน Windows แต่ปรากฏว่าอุณหภูมิ CPU พุ่งสูงถึง 96℃ ตาม HWMonitor จนเครื่องค้างและดับไป ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น 'Realtime' และปรับ Pump Response Curve ให้ทำงานเร็วขึ้น 6℃ ผลการตรวจสอบผ่าน RTSS พบว่าค่า Frame Time ลดลงจาก 22-40ms เหลือเพียง 13-17ms และอุณหภูมิแกนกลางนิ่งอยู่ที่ 75-80℃ ตาม AIDA64 ทำให้การควบคุมตัวละครลื่นไหลขึ้นมาก