กู้เฟรมเรตจาก 48 กลับไป 58-62 FPS อย่างมั่นคง
ตอนต่อสู้หนักใน SCARLET NEXUS เฟรมเรตตกจาก 60 เหลือ 48 FPS ทำให้รู้สึกวิตกกังวล ผมลองโอเวอร์คล็อก VRAM เป็น 2500MHz แต่ระบบไม่เสถียรจนเกิด BSOD ในที่สุด ผมใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager พบว่ามีการค้างของงานคอมไพล์ ใช้ DDU ลบไดรเวอร์เก่า ติดตั้ง Studio Driver ใหม่ และล้าง Shader Cache ผลคือ VRAM อุณหภูมิคงที่ 65-70°C (GamePP) และเฟรมเรตฟื้นกลับเป็น 58-62 FPS (RTSS) ปัญหาหายไปอย่างสิ้นเชิง