ตั้งค่า Thread Priority สำหรับ RE Village
ในเกมสยองขวัญที่ความอินคือที่สุด แค่การดีเลย์ของ Scheduling 15ms ก็ทำให้ผมรู้สึกขัดตาจนเสียบรรยากาศ ผมลองเปิด V-Sync เพื่อให้เฟรมตรงกัน แต่ปรากฏว่า Input lag พุ่งเกิน 40ms ตามที่วัดด้วย InputLag ทำให้การควบคุมอืดเหมือนเดินลุยโคลน ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler ยกระดับโปรเซสหลักเป็น Real-time และล็อก Rendering threads ไว้ที่คอร์จริง ผลคือ RTSS ตรวจพบว่า frame time แกว่งลดลงเหลือเพียง 13-17ms และ GamePP ยืนยันแรงดันไฟคอร์อยู่ที่ 1.22-1.31V ส่วน AIDA64 วัดอุณหภูมิได้ 65-78 องศาเซลเซียส ทำให้ภาพนิ่งและตอบสนองไวขึ้นมาก