แก้ปัญหา FSR Over-smoothing ในความละเอียด 4K
เวลาซูมดูฉากต่อสู้ความเร็วสูง การเรนเดอร์ของ FSR ทำให้พื้นผิวเสื้อผ้าและโลหะของตัวละครดูเบลอและขาดรายละเอียด ซึ่งเห็นชัดมากบนจอ 4K ผมลองเปลี่ยนโหมด FSR จาก Quality เป็น Balanced ซึ่งแม้จะได้เฟรมเรตเพิ่มขึ้น 12 FPS แต่ภาพกลับยิ่งเบลอจนผมเริ่มกังวล ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า Sharpening Intensity เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 และล็อกความละเอียดการเรนเดอร์ไว้ที่ 100% ผลการตรวจสอบผ่าน RivaTuner พบว่าจำนวนพิกเซลที่เรนเดอร์จริงเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และ HWiNFO ยืนยันว่าอุณหภูมิ GPU นิ่งอยู่ที่ 58-64 องศาเซลเซียส ทำให้ภาพคมชัดสมจริงขึ้นมาก