เคลียร์ Shader Cache ด้วย GamePP
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเมื่อเล่น Pacific Drive ในฉากกลางคืน เพราะ Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti AERO OC 16G Snow Eagle มีอาการแสงกะพริบ ผมลองลด Ray Tracing จาก Path Tracing เป็น High ซึ่งทำให้เฟรมเรตเพิ่ม 15 FPS แต่ภาพเสียคุณภาพมาก ผมจึงใช้ DDU ติดตั้ง NVIDIA Studio Driver 560.94 แบบ Clean Install และเคลียร์ Shader Cache ขนาด 6.8GB ผ่าน GamePP Shader Compilation Queue Manager ผลลัพธ์จาก RTSS แสดงว่า Frame generation time ลดลงเหลือ 13-16ms