วิธีแก้ปัญหา VRAM ทำให้ภาพเบลอ
เวลาผมสร้างฐานขนาดใหญ่ พื้นผิวระยะไกลจะเบลอมากจนน่ากังวล โดยเฉพาะบนจอ 4K ที่เห็นความแตกต่างชัดเจน ผมลองเปลี่ยน DLSS จาก Quality เป็น Balanced ซึ่งแม้ FPS จะเพิ่มขึ้น 5 เฟรม แต่ภาพกลับเบลอกว่าเดิม เป็นการแก้ที่ผิดทางอย่างมาก ผมเลยหันมาใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับเพิ่มค่า Sharpening Strength จาก 50 เป็น 72 และล็อกความละเอียดการเรนเดอร์ไว้ที่ 100% ผลที่ได้คือ RivaTuner แสดงจำนวนพิกเซลที่เรนเดอร์จริงเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และ MSI Afterburner ยืนยันว่าอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 62-68℃ ขณะที่ GPU-Z ตรวจสอบการใช้ VRAM อยู่ที่ 10-12 GB ซึ่งทำให้ภาพคมชัดขึ้นมาก