แก้ปัญหา Screen Tearing ใน Emulator
ใน Emulator ที่ต้องการการตอบสนองสูง แม้จะดีเลย์แค่ 10ms ก็ทำให้ภาพฉีกได้ ซึ่ง Intel 660P ของผมมีค่าตอบสนองแกว่งระหว่าง 3.5-8.2ms ตาม CrystalDiskMark ทำให้ผมกังวลมาก ผมลองเปิด memory cache loading ในตั้งค่า Emulator แล้ว แต่ผลคือเกมใช้เวลาบูตนานขึ้นสองเท่าแต่ยังกระตุกเหมือนเดิม เป็นการลองผิดลองถูกที่น่าหดหู่มาก ผมเลยใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ล็อก Read Depth ไว้ที่ 64 และตั้งค่า Priority เป็น Real-time ผลลัพธ์คือ RTSS วัด Frame time นิ่งขึ้นที่ 14-18ms, อุณหภูมิไดรฟ์อยู่ที่ 35-42℃ ผ่าน HWInfo และความเร็วพัดลมคงที่ 1200-1400RPM ผ่าน GamePP Analyzer ครับ