การจัดการ Shader Cache เพื่อภาพที่คมชัด
ผมเคยลด Ray Tracing ลงแต่ภาพเสียคุณภาพมาก สุดท้ายใช้ DDU ติดตั้งไดรเวอร์ NVIDIA Studio ใหม่ และใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager เคลียร์แคช 6.8GB ผลคือ RTSS วัด Frame Time ลดจาก 22-35ms เหลือ 13-16ms และ GPU-Z ยืนยัน VRAM ใช้ 12.4-14.1GB อย่างเสถียร ทำให้ภาพกลับมาคมชัดสมบูรณ์