ลดภาพฉีกใน Marvel's Spider-Man 2
ตอนโหนใยผ่านตึกสูงในเมือง พอหันมุมกล้องเร็วๆ จะเห็นรอยฉีกแนวนอนชัดมากจนเสียอรรถรสในการเล่น ผมลองเปิด V-Sync ใน Driver Panel ดูแล้ว แม้ภาพจะหายฉีกแต่ Input Lag กลับเพิ่มขึ้นประมาณ 35ms ทำให้การควบคุมรู้สึกหน่วงและไม่ทันใจ ผมจึงหันมาใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า DLSS Sharpness เป็น 60 และล็อก Render Resolution ไว้ที่ 80% พร้อมเปลี่ยนโหมดเป็น Quality ผลคือค่า Frame Generation Time นิ่งอยู่ที่ 8.1-10.5ms ตามการวัดของ RTSS และอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 65-70℃ จาก AIDA64 ทำให้ภาพสมูทและตอบสนองไวมากครับ