ลดอาการ Frame Time Spike

เวลาผมซูมออกเพื่อดูภาพรวมของเมืองใน Manor Lords จะมีเส้นฉีกขาดปรากฏที่ขอบบนของจอ ทำให้ประสบการณ์การสร้างเมืองดูแย่มาก ผมลองบังคับเปิด V-Sync ในไดรเวอร์แล้ว แต่ภาพยังฉีกเหมือนเดิม แถมยังเจอ Input Lag สูงถึง 50ms จนควบคุมตัวละครได้หนืดเหมือนเดินลุยโคลน ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของเกมเป็น Real-time และจำกัดโหลด Memory Controller ไว้ที่ 80% เพื่อลดอาการเสียงกระตุก ผลคืออุณหภูมิ GPU นิ่งอยู่ที่ 62-68 องศาเซลเซียสตาม GamePP และค่า Frame Time ที่เคยสวิง 12-38ms ถูกกดลงมาเหลือเพียง 4ms ตามการวัดของ GamePP ขณะที่ VRAM ใช้งานอยู่ที่ 6.8-7.2GB ตาม GPU-Z ทำให้การควบคุมกลับมาลื่นไหลและตอบสนองได้รวดเร็วและมีความ灵敏
หมวดหมู่:การตรวจสอบแบบเรียลไทม์ อัปเดตล่าสุด:2026-04-14 15:02:16