จูนความแม่นยำ Sampling ของ ASUS ROG ASTRAL RTX 5090 D ใน League of Legends
แม้เฟรมเรตจะพุ่งสูงทะลุหลอด แต่รอยหยักเล็กๆ ที่ขอบภาพกลับเด่นชัดจนน่ารำคาญเวลาตัวละครเคลื่อนที่เร็วๆ โดยเฉพาะบนความละเอียด 4K ที่ความผิดพลาดนี้ดูขัดตามาก เมื่อเช็คผ่าน GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator พบว่าค่า Sampling Weight ของ RTX 5090 D แกว่งอยู่ที่ 0.3-0.5 ทำให้การสร้างเฟรมใหม่เกิดการเคลื่อนที่ของพิกเซลเล็กน้อย ตอนแรกผมลองไปบังคับเปิด Anti-aliasing ระดับสูงสุดในไดรเวอร์ ผลคือขอบภาพเรียบขึ้นจริง แต่ภาพรวมกลับเบลอเหมือนเอาฟิลเตอร์ซอฟต์โฟกัสมาทาไว้ ทำให้ผมรู้สึกกังวลว่าภาพจะเสียรายละเอียด ผมจึงเข้าสู่ตัว Calibrator แล้วปรับค่า Image Sharpening จาก 40 ขึ้นไปที่ 72 พร้อมล็อก Render Resolution ไว้ที่ 100% ความรู้สึกหลังปรับคือขอบสกิลต่างๆ กลับมาคมชัดและเด็ดขาด อาการภาพฉีกจากการ