แก้ปัญหา Texture Loading Latency

เวลาเผชิญหน้ากับหุ่นยนต์ยักษ์ ผมรู้สึกกังวลมากเพราะ Texture พืชพรรณไกลๆ กะพริบสลับไปมาระหว่างเบลอกับชัดจนน่ารำคาญ ผมลองบังคับเปิด Cache ในไดรเวอร์ GPU แต่กลับไม่ช่วยเรื่องกะพริบ แถมยังทำให้เกม Crash ตอนเปลี่ยนฉากอีก ผมเลยเปลี่ยนมาใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ตั้งค่า Read Queue Depth เป็น 256 และเปิด Forced Write Cache Flush ผลคือ 3DMark ยืนยันว่า Sync Latency ลดลงเหลือ 0.6 s และ GamePP วัดความเร็วอ่านได้นิ่งที่ 3000-3500 MB/s ขณะที่ AIDA64 โชว์อุณหภูมิ 42-50 ℃ ภาพจึงคมชัดทันที
หมวดหมู่:การตรวจสอบแบบเรียลไทม์ อัปเดตล่าสุด:2026-05-13 21:32:36