เฟรมเรตตกเป็นจังหวะในฉากต่อสู้
ทุกครั้งที่ยิงหัวจะรู้สึกเฟรมตกเล็กน้อย ผมลองปรับความถี่ XMP แต่ไม่หาย สุดท้ายใช้ GamePP Shader Compile Queue Manager ล้างและรีเซ็ตคิว ค่าความแปรปรวนเฟรมลดลงจาก 15-25ms เหลือ 12-14ms ตาม Frame Time Analyzer และอุณหภูมิแกนคงที่ที่ 55℃ ตาม HWiNFO