จูน Asgard Hel DDR5 ลดอาการค้าง
ทุกครั้งที่ตัวละคร 4 ตัวปล่อยท่าไม้ตายพร้อมกัน หน้าจอจะค้างประมาณ 0.2 วินาที ซึ่งทำให้ผมกังวลมากเวลาสู้บอสสำคัญ ผมลองลดความละเอียดจอจาก 4K ลงมาเป็น 2K แม้ FPS เฉลี่ยจะเพิ่มขึ้น 20 เฟรม แต่การกระตุกแบบทันทีทันใดนี้ไม่ลดลงเลยจนรู้สึกสิ้นหวัง ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Primary Timings จาก 46-46-46-102 เป็น 44-44-44-96 และเพิ่มไฟจาก 1.25V เป็น 1.30V ตาม HWiNFO ผลคือ RTSS โชว์ว่า Frame time spikes ลดลงเหลือ 16-22ms และอุณหภูมิแรมเสถียรที่ 52-58℃ จาก AIDA64 ขณะที่ VRM ร้อน 62-68℃ จาก HWMonitor อาการค้างหายไปสนิท