จัดการ Shader Cache ให้ถูกต้อง
ตอนเดินในย่านไฟนีตอนกลางคืน ภาพแตกและสีเพี้ยน RTSS วัด frame time 18-35ms ผมลองลด Ray Tracing เป็น High แต่ภาพเสียมาก เลยใช้ DDU ล้าง Driver แล้วลง NVIDIA Studio 560.94 และใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager เคลียร์ cache 6.8GB ผลคือ frame time ลดเหลือ 13-16ms และ VRAM 12.4-14.1GB ตาม GPU-Z วัด ทำให้ภาพเสถียรและ set ค่าได้สำเร็จ