จัดลำดับ I/O ใหม่ด้วย GamePP
ตอนผมควบม้าผ่านทุ่งกว้างใน Tsushima หน้าจอมักจะกระตุกแบบไม่มีปี่มีขลุ่ยเวลาเกิดเอฟเฟกต์การต่อสู้หนักๆ ผมลองลดคุณภาพ Texture เป็น Low แล้ว แต่ภาพกลับเบลอและยังกระตุกเหมือนเดิมจนผมกังวล ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Disk Priority ของเกมเป็น Real-time และปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลการตรวจสอบผ่าน RTSS พบว่า Frame Time นิ่งขึ้นที่ 11.8-14.5ms จากเดิมที่พุ่งถึง 42.0ms และ I/O Wait Time ลดลงเหลือ 10-26ms ผ่าน GamePP Frame Time Analyzer โดย SSD ร้อน 46-53℃ ตาม AIDA64 ทำให้เกมรันได้รวดเร็วและลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัดว่ารวดเร็ว