จัดการ Shader Cache ใน Frostpunk 2
ฉากหิมะใน Frostpunk 2 มีอาการ Screen Tearing และ Color Overflow รุนแรง ผมลองลด Ray Tracing ลง FPS ดีขึ้น 12 แต่วิทยาศาสตร์ภาพแย่ลงมาก ผมจึงใช้ DDU ติดตั้ง NVIDIA Studio Driver 560.94 และใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้าง Shader Cache 5.2GB RTSS วัดค่า Frame Generation Time ลดจาก 20-32ms เหลือ 12-15ms และ AIDA64 ยืนยันว่า VRAM Usage คงที่ 10.8-12.5GB