วิธีแก้ปัญหา CTD ในฉากต่อสู้ขนาดใหญ่
ทุกครั้งที่ผมเข้าสู่ฉากต่อสู้ของซัมมอนที่อลังการ เกมจะเด้งกลับหน้า Desktop ทันทีโดยไม่มีคำเตือน ซึ่งมันน่ากังวลและน่ารำคาญมาก ผมลองตั้งค่า Virtual Memory ให้เป็นครึ่งหนึ่งของพื้นที่ดิสก์ที่เหลือ แต่ปรากฏว่า Task Manager โชว์เวลาโหลดเพิ่มขึ้นถึง 15 วินาที และเกมก็ยังเด้งเหมือนเดิม ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของเกมเป็น Realtime และจำกัดโควตาแรมของโปรแกรมเบื้องหลัง ผลคือเส้นกราฟการใช้แรมเรียบขึ้นและไม่หลุดอีกเลย โดย AIDA64 วัดอุณหภูมิแรมได้ 52-58 องศาเซลเซียส และค่า Latency อยู่ที่ 85-92ns ขณะที่ GamePP ตรวจพบการใช้แรมคงที่ในช่วง 12.8-15.4GB ทำให้ผมเล่นเกมได้อย่างสบายใจเสียที