วิธีเคลียร์ Shader Cache 6.8GB และอัปเดตไดรเวอร์
ในฉากกลางคืนที่เปิด Path Tracing ภาพเกิด Color Bleeding จนผมรู้สึกหงุดหงิดมาก ผมลองลด RT เป็น High แต่ภาพกลับแย่ลงจนรับไม่ได้ สุดท้ายใช้ DDU ติดตั้งไดรเวอร์ NVIDIA Studio 560.94 ใหม่ และเคลียร์ Shader Cache 6.8GB ผ่าน GamePP ผลคือ RTSS ยืนยันว่า Frame Time คงที่ที่ 13-16ms และ 3DMark ไม่พบข้อผิดพลาดในการเรนเดอร์ ซึ่งช่วยให้ภาพกลับมาสวยงามเหมือนเดิม