กำจัดภาพฉีกขาดใน Dragon Age
ทุกครั้งที่ผมหันมุมกล้องอย่างรวดเร็วในพื้นที่ซับซ้อน จะมีรอยขาดของภาพปรากฏขึ้นชัดเจนจนเกือบทำให้ผมเกิดอาการเมารถและเวียนหัว ตอนแรกผมลองเปิด V-Sync แต่กลับพบว่า Input lag พุ่งสูงเกิน 75ms ทำให้การควบคุมตอบสนองช้าจนรับไม่ได้ ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า Sharpening Intensity ไปที่ 62 และตั้งค่า Render Scale ไว้ที่ 90% จากการตรวจสอบผ่าน RTSS พบว่าเส้นกราฟ Frame time ที่เคยแกว่ง 14-30ms กลับมาเรียบเนียนและอาการภาพฉีกหายไปทันที โดย GPU-Z วัดความถี่ได้ 2100-2250MHz และ AIDA64 ตรวจพบการใช้ VRAM 6.2-7.1GB พร้อมความเร็วพัดลมที่ RTSS วัดได้ 1200-1400RPM