ลดอาการภาพกะพริบด้วยการจูน I/O
ทุกครั้งที่เกิดการปะทะกันบริเวณแม่น้ำ ผมสังเกตเห็น Texture ของแผนที่ในระยะไกลกะพริบอย่างน่ากลัวจนทำให้เสียสมาธิในการเล่น ผมลองอัปเดตเฟิร์มแวร์ของ SSD แล้วแต่ความเร็วในการโหลดก็ไม่ได้ดีขึ้นและภาพยังกะพริบเหมือนเดิม ทำให้ผมรู้สึกว่าวิธีนี้แก้ไม่ตรงจุด ผมจึงใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ล็อกค่า Queue Depth ไว้ที่ 64 และปรับความถี่การรีเฟรช write cache ใหม่ ผลการทดสอบผ่าน RTSS พบว่า Frame Time นิ่งขึ้นอยู่ที่ 11-15ms และ AIDA64 แสดงอุณหภูมิอยู่ที่ 42-50℃ ซึ่งช่วยกำจัดอาการภาพกะพริบออกไปได้อย่างปลิดทิ้ง