จัดการ Shader Cache
ในฉากไนท์คลับ ผมเห็นแสงนีออนเพี้ยนและภาพแตก ซึ่งน่าหงุดหงิดมาก ผมลองลด Ray Tracing เป็น High แต่ภาพดูแย่ลง ผมจึงใช้ DDU ลบไดรเวอร์เก่า ติดตั้ง NVIDIA Studio Driver 560.94 และใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้าง Shader cache ขนาด 6.8GB RTSS ยืนยันว่า Frame time ลดลงจาก 22-35ms เหลือ 13-16ms และ GPU-Z วัด VRAM ที่ 12.4-14.1GB ทำให้ภาพกลับมาคมชัดและเสถียร