ปรับ Resource Scheduler ให้แม่นยำ
ในจังหวะที่ตึกถล่มระหว่างรบ 128 คน หน้าจอผมเกิดอาการ Micro-stutter ที่น่ากังวลมากจนเล็งเป้าแทบไม่ได้ ผมลองเปิด Windows Game Mode ดูแล้ว แต่กลับพบว่าอาการเฟรมร่วงถี่ขึ้นกว่าเดิมจนเริ่มลน ผมเลยตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น High และผูก Thread การคำนวณฟิสิกส์เข้ากับคอร์ 3D Cache โดยตรง ผลคือ RTSS แสดงค่า frame times นิ่งที่ 8-12ms จากเดิม 12-32ms และ AIDA64 ยืนยันอุณหภูมิ CPU อยู่ที่ 65-72℃ พร้อมความเร็ว 5.0GHz+ จาก GamePP Sensor ทำให้การยิงแม่นยำและลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัดครับ