ตั้งค่า Thread Scheduling ให้แม่นยำ
ในเกมที่เน้นแอ็คชั่นรวดเร็วแบบนี้ ผมรู้สึกได้ว่าการโจมตีกับภาพที่เห็นมันไม่สัมพันธ์กัน ผมลองเปิด V-Sync เพื่อให้เฟรมตรงกัน แต่ปรากฏว่า Input Lag พุ่งสูงเกิน 45ms ตามการวัดของ InputLag ทำให้การควบคุมรู้สึกหน่วงเหมือนเดินลุยโคลน ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler โดยปรับ Priority เป็น Real-time และบังคับให้ Rendering Threads ทำงานบน Physical Cores เท่านั้น ผลคือ RTSS แสดงค่า Frame time นิ่งขึ้นที่ 14-19ms และ 3DMark ยืนยันความเสถียรของเฟรมเรต พร้อมความเร็วพัดลม 1400-1600RPM