วิธีแก้แสงกะพริบและสีเพี้ยนในเกม A Plague Tale
ในฉากกลางคืนแสงนีออนทำให้ภาพเพี้ยนจนน่าหงุดหงิด ผมลองลด Ray Tracing เป็น High แต่ภาพเสียคุณภาพ จนต้องใช้ GamePP Shader Compile Queue Manager เคลียร์ Shader Cache 6.8GB และติดตั้ง Driver 560.94 ผลลัพธ์คือ RTSS วัดค่าเฟรมไทม์ลดลงจาก 22-35ms เหลือ 13-16ms และ GPU-Z วัดค่า VRAM Usage คงที่ที่ 12.4-14.1GB