ลด Addressing Latency ใน Zero Parades
แม้จะมีแรมถึง 32GB แต่ผมยังรู้สึกถึงอาการกระตุกเล็กน้อยทุกครั้งที่กดใช้สกิลอัลติเมท ซึ่งมันน่าท้อแท้มาก ผมเริ่มจากลองล้างซอฟต์แวร์เบื้องหลังทั้งหมด แต่ค่า Response time ปรับปรุงขึ้นเพียง 1ms ตามที่ RTSS แสดง ซึ่งไม่สามารถแก้ปัญหาในระดับฮาร์ดแวร์ได้ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับการจัดสรรหน่วยความจำให้เป็น Low Latency Priority และปิดการทำงานของ CPU C-State ผลปรากฏว่า Frame generation time นิ่งขึ้นที่ 6-14ms วัดด้วย RTSS และอุณหภูมิแรมคงที่ที่ 45-52℃ ตาม HWMonitor ขณะที่ Addressing cycle อยู่ที่ 72-90ns จาก AIDA64