จัดการ Disk I/O สำหรับ Texture ความละเอียดสูง
ขณะที่ผมแอบลอบเร้นผ่านอาคารโบราณ หน้าจอกระตุกแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย เป็นบททดสอบที่โหดร้ายสำหรับเมนบอร์ด A320 จริงๆ ผมลองเพิ่ม Virtual Memory ในระบบ แต่กลายเป็นว่ามันทำให้เกิดความขัดแย้งในการอ่านเขียนดิสก์หนักกว่าเดิมจนกระตุกกว่าเดิมอีก ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Disk I/O Priority เป็น Highest และปิดเซอร์วิสอัปเดตเบื้องหลัง ผลคือ Frame time spikes ลดลงจาก 55ms เหลือเพียง 20-26ms ตาม RTSS และอุณหภูมิ CPU อยู่ที่ 62-68℃ ตาม HWMonitor พร้อมค่า Queue Latency ที่ 22-38ms ตาม GamePP