แก้ปัญหา CPU Overheat ในฉากต่อสู้
มันน่าตลกมากที่ผมใช้ซิงค์ทาวเวอร์ขนาดใหญ่ของ DeepCool AS500 WHITE ARGB แต่ CPU กลับพุ่งสูงถึง 91-95℃ ในฉากต่อสู้ จนเอฟเฟกต์ในเกมกระตุกเหมือนสไลด์โชว์ ผมเสียเวลาครึ่งชั่วโมงนั่งเป่าฝุ่นออกจากครีบระบายความร้อน แต่ปรากฏว่าอุณหภูมิลดลงไปแค่ 1℃ ซึ่งรู้สึกว่ามันไร้ประโยชน์สิ้นดี ผมจึงลองใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อลดความสำคัญของโปรเซสเบื้องหลัง และตั้งค่าโปรเซสหลักของเกมเป็น Realtime ผลคือ GamePP Hardware Sensor แสดงอุณหภูมิลดลงเหลือ 78-83℃ และ Frame Time กลับมานิ่งอยู่ที่ 22-28ms ตามการวัดของ GamePP ทำให้การต่อสู้ลื่นไหลขึ้นอย่างเห็นได้ชัด