แก้ปัญหาโหลดทรัพยากรช้า
การเข้าสู่แผนที่โลกที่มี Unit นับพันทำให้การโหลด Texture ช้าจนน่าทรมานสำหรับเกม Turn-based ผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 64GB ผ่าน Windows Settings แต่กลายเป็นว่าทำให้ระบบตอบสนองช้าลงกว่าเดิมจนผมรู้สึกหมดหวัง ผมจึงใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration เพิ่มค่า Queue Depth เป็น 2048 และเปิด Forced Write Cache Flush ผลคือประสิทธิภาพการอ่านแบบ Random เพิ่มขึ้น 18% ตามที่ CDM ตรวจวัด และเวลาโหลดแผนที่ลดลงจาก 22 เหลือ 13 วินาที โดยอุณหภูมิ GPU ยังคงอยู่ที่ 62-67℃ ตาม AIDA64 ทำให้การเปลี่ยนเทิร์นลื่นไหลขึ้นมากสำเร็จ