แก้ปัญหา Interface Saturation และเครื่องค้าง
ข้อมูลแผนที่ในเกมนี้มันเยอะจนบ้าคลั่ง ทำให้ Fanxiang S790 ของผมทำให้ระบบค้างไป 3 วินาทีในช่วงที่อ่านข้อมูลสูงสุด ผมนึกว่า RAM ไม่พอเลยลองปิดแอปพื้นหลังทั้งหมด แต่ CrystalDiskMark ยังโชว์ว่าระบบ Crash เมื่อความเร็วแตะ 7000MB/s ซึ่งดูสิ้นหวังมาก ผมจึงใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration จนพบปัญหา I/O queue overflow ผมลองปรับ Depth ไปที่ 2048 แต่ผลคือหายนะเพราะทำให้บูตเครื่องช้าลงมาก จึงเปลี่ยนมาใช้ค่า 512 และตั้ง Priority เป็น High ผ่าน Resource Scheduler ผลคือ GamePP โชว์ความเสถียรในการอ่านที่ 80-85%, HWMonitor บันทึกได้ 55-62℃ และ BIOS ยืนยันพัดลมหมุน 2000RPM