แก้ไขปัญหา Driver Protocol ใน Monster Hunter: World
สังเกตความล่าช้า 4.5 วินาทีขณะโหลดแมพ และ Frame Generation Time พุ่งขึ้น 32ms ตาม RivaTuner ฉันลองอัปเดต Beta Driver แต่ระบบบลูสกรีน 2 ครั้ง ใช้เวลา 5 นาทีต่อครั้ง ใช้ GamePP NVMe Queue Depth Config สลับ Protocol เป็น High Performance และปิด Background Indexing ผลลัพธ์คือ Frame Interval ลดลงเหลือ 7-10ms และอุณหภูมิ 44-48℃ ตาม System Monitor