ล้างเศษข้อมูลแรมเพื่อลดอาการภาพฉีก
การรัน Ray Tracing ด้วยแรม 8GB คือฝันร้ายชัดๆ ทุกครั้งที่ผมหมุนมุมกล้องเร็วๆ จะเกิดรอยฉีกของภาพและ FPS ร่วงลงไปเหลือ 20 ทันที ผมพยายามปิดซอฟต์แวร์เบื้องหลังทั้งหมด ซึ่งคืนแรมมาได้แค่ 400MB แต่ก็ไม่ได้ช่วยหยุดอาการภาพฉีกเลย ทำให้ผมรู้สึกหมดหนทาง ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority เป็น Highest และใช้เครื่องมือล้างเศษข้อมูลในแรม (Memory Fragment Cleanup) เพื่อคืนพื้นที่ว่าง ผลลัพธ์คือ RTSS แสดงค่า frame time นิ่งขึ้นจาก 18-65ms เหลือเพียง 15-22ms และ GamePP ยืนยันว่าการใช้แรมลดลงเหลือ 82-88% ขณะที่ HWInfo วัดอุณหภูมิได้ 40-46 องศาเซลเซียส