วิธีแก้เฟรมเรตตกเมื่อประชากรในเมืองเพิ่มขึ้น
ไม่อยากจะเชื่อเลยว่าพอเมืองผมมีคนครบ 200 คน เกมก็กลายเป็นสไลด์โชว์ทันที เพราะความร้อนสะสมทำให้ CPU ลดความเร็วลงจนน่าหงุดหงิด ผมลองลดความหนาแน่นของประชากรเพื่อลดโหลด แม้ FPS เฉลี่ยจะเพิ่มขึ้นแต่การกระตุกแบบฉับพลันยังอยู่ ซึ่งเหมือนการแก้ปัญหาที่ปลายเหตุ ผมจึงใช้ GamePP Fan Curve Configuration Panel ลดเวลาตอบสนองของพัดลมเหลือ 0.1 วินาที และตั้งค่ากราฟความเร็วพัดลมแบบขั้นบันไดที่ดุดันขึ้น ผลคือ RTSS ยืนยันว่า Frame Time นิ่งขึ้นจาก 15-60ms เหลือ 10-18ms และอุณหภูมิ CPU คุมได้ที่ 75-82 องศาเซลเซียส จาก AIDA64 โดยพัดลมวิ่งที่ 1200-1400 RPM