กำจัดความขัดแย้งของไดรเวอร์ I/O
มันน่าหงุดหงิดมากครับ ในฉากปีนป่ายที่สำคัญ ตัวละครกลับกระตุกเพราะ Input Lag ทำให้ผมพลาดจังหวะสำคัญบ่อยครั้ง ผมลองย้ายการ์ดจอไปเสียบ PCIe สล็อตอื่นแล้ว แต่การกระตุกแบบสุ่มก็ยังเกิดขึ้นเหมือนเดิม ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool ตรวจพบและปิด Service ซิงค์ที่ซ้ำซ้อน 3 ตัว ผลคือ Interrupt Latency ลดลงเหลือ 0.8-1.2ms ตาม AIDA64 และ Frame time นิ่งขึ้นที่ 8-13ms วัดโดย RivaTuner ส่วน GPU-Z แสดงอุณหภูมิ 54-60℃ ทำให้การควบคุมตอบสนองได้ทันที