ลด I/O Latency ในโหมด Multiplayer
ไม่อยากจะเชื่อเลยว่าเวลาทั้งทีมปล่อยสกิลอัลติเมทพร้อมกัน หน้าจอจะค้างไปครึ่งวินาทีจนผมทำอะไรไม่ได้เลย ผมลองลดการตั้งค่ากราฟิกเพื่อลดภาระเครื่อง แต่แม้ VRAM จะใช้น้อยลง แต่ค่า storage latency ยังสูงเหมือนเดิม ซึ่งน่าผิดหวังมาก ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool ปิดเซอร์วิสที่ขัดแย้งกัน 3 ตัวและปรับ NVMe queue depth ใหม่ จากการเช็คด้วย RTSS/FrameView พบว่า frame time นิ่งขึ้นที่ 9-18ms จากเดิม 12-55ms อุณหภูมิอยู่ที่ 46-53℃ ตาม AIDA64 และ Storage Latency ลดลง 12-20ms วัดโดย GamePP Tool