จัดการ VRAM Bandwidth Saturation

มันน่าตลกสิ้นดีที่เวลาผมสลับตัวละครอย่างรวดเร็วในป่า Sumeru เฟรมเรตกลับดิ่งเหวจาก 120fps ลงมาเหลือ 55fps ซึ่งมันแย่มาก ผมลองลดคุณภาพ Texture ลงเป็น Medium แม้ FPS จะฟื้นกลับมา แต่ทัศนียภาพไกลๆ กลับเบลอจนรู้สึกว่าเสียเวลาเปล่า ผมเลยใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า Sharpening เป็น 55 และเปลี่ยน Render Resolution เป็น 90% ผลที่ได้คือ GamePP แสดงค่าการใช้ VRAM ลดลงเหลือ 5.8-6.4GB และ RTSS ยืนยันว่า Frame Generation Time นิ่งอยู่ที่ 8-12ms โดย AIDA64 วัดอุณหภูมิได้ 62-68℃ และ HWInfo โชว์พัดลมที่ 1500RPM ทำให้การเล่นลื่นไหลคงที่ที่ 12ms
หมวดหมู่:การประเมินประสิทธิภาพ อัปเดตล่าสุด:2026-05-07 13:16:57