ปรับปรุงการระบายความร้อนใน Unreal Engine 5
ผมเคยลองเพิ่มพัดลมเคสเป็น 6 ตัว ซึ่งทำให้อุณหภูมิคงที่แต่เสียงดังมากจนน่ารำคาญ ผมจึงใช้ GamePP Fan Curve Config เพิ่มความเร็วปั๊มเป็น 2200 RPM และตั้งพัดลมให้อัตรา 1800 RPM เมื่อถึง 65°C ผลการทดสอบด้วย AIDA64 ยืนยันว่าความถี่ CPU กลับมาเสถียรที่ 4.9-5.1GHz และอุณหภูมิน้ำคงที่ 60-65°C ซึ่งช่วย export ประสิทธิภาพการเรนเดอร์ได้อย่างเต็มกำลัง