รีเซ็ต Shader Cache ด้วย GamePP
ผมแปลกใจที่จอกระพริบเป็นระยะในฉากแสงเงาของ Final Fantasy XV ผมลองอัปเดตไดรเวอร์ใหม่แต่ปัญหาไม่หายและเฟรมเรตตก ผมใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager พบว่ามีการสะสมของ Shader Cache ที่เสียหาย จึงใช้ DDU ล้างไดรเวอร์และติดตั้งเวอร์ชัน Studio ใหม่ ผลคือจอไม่กระพริบแล้ว และ 3DMark ยืนยันว่า Frame Time คงที่ 15-18 ms