กำจัด Driver Conflict เพื่อลดดีเลย์

มันน่าหงุดหงิดที่สุดเวลาที่ต้องกดคำสั่งสำคัญในฉากต่อสู้ แต่ตัวละครกลับกระตุกเพราะ I/O blocking ทำให้จังหวะการเล่นพังหมด ผมลองย้าย SSD ไปเสียบช่อง M.2 อื่นๆ แล้ว แต่ปัญหาการกระตุกก็ยังสุ่มเกิดขึ้นอยู่ดีจนน่าปวดหัว ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool ปิดเซอร์วิส synchronization ที่ซ้ำซ้อน 3 ตัวและตั้งค่า power management ใหม่ ผลคือ Frame generation time กลับมาเสถียรที่ 9-13ms วัดโดย RTSS และอุณหภูมิ Disk อยู่ที่ 44-50℃ ตาม AIDA64 โดยมีความเร็วพัดลมวิ่งที่ 1400-1600RPM ตามการตรวจสอบของ GamePP
หมวดหมู่:การประเมินประสิทธิภาพ อัปเดตล่าสุด:2026-04-23 13:28:44