แก้ปัญหา Texture โหลดไม่ทัน

ทุกครั้งที่ผม Deploy ลงในโซนสงคราม พื้นผิวพื้นดินจะโหลดช้ามากจนเห็นเป็นก้อนๆ ซึ่งในเกม Tactical Shooter แบบนี้ถือเป็นข้อผิดพลาดที่ร้ายแรงมาก ผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 32GB แต่ผลคือการโหลดไม่ได้เร็วขึ้น แถมระบบตอบสนองช้าลงกว่าเดิมอีก ผมจึงหันไปใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration เพื่อเพิ่ม Queue Depth จาก 1024 เป็น 2048 และเปิด Forced Write Cache Flush ผลคือเวลาโหลดฉากลดลงจาก 15 วินาที เหลือเพียง 9 วินาทีเท่านั้น โดยอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 71-77℃ ตาม GPU-Z และอุณหภูมิ SSD กลับมาอยู่ที่ 53℃ ผ่าน HWiNFO หลังจากปรับทิศทางลม ส่วน Peak SSD Temp อยู่ที่ 63℃ จาก AIDA64
หมวดหมู่:การประเมินประสิทธิภาพ อัปเดตล่าสุด:2026-05-18 17:13:47