จัดการ Power Ripple ใน Death Stranding 2
ในฉากยิง 1v1 ฉันรู้สึกว่าการกดปุ่มช้าลงอย่างเห็นได้ชัด ฉันลองเปลี่ยนสายไฟแต่ไม่ดีขึ้นเลย ฉันจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detector เพื่อหา service ที่กินทรัพยากร GPU และปิดมัน ผลลัพธ์คือแรงดัน 12V คงที่ 11.95V-12.05V (OCCT) และ input latency ลดเหลือต่ำกว่า 8ms (LatencyMon) ทำให้การตอบสนองกลับมาไวเหมือนเดิม