เพิ่มประสิทธิภาพ I/O เพื่อลดการคอขวดของ VRAM
ขณะกระโดดข้ามหลังคาในเมืองหลวงโบราณ หน้าจอกระตุกอย่างรุนแรง ซึ่งเป็นการทดสอบที่หนักหน่วงมากสำหรับ RTX 2060 ผมลองลดคุณภาพ Texture เป็น Low ซึ่งทำให้ FPS เพิ่มขึ้น 10 เฟรม แต่ภาพกลับดูหยาบจนรับไม่ได้และรู้สึกหมดหวัง ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Disk I/O Priority ของเกมเป็น Highest และปิด Windows Search Indexing ผลคือ FPS เฉลี่ยเพิ่มขึ้นเป็น 55-60 ตามการวัดของ RTSS โดยมีอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 72-78 องศาเซลเซียส ตาม AIDA64 และแรงดันไฟ 1.05-1.1V ผ่าน HWInfo พร้อม GPU Load 92-98% ตาม GPU-Z