แก้ปัญหาเฟรมกระตุกเล็กน้อยขณะลอบสังหาร
ผมเจออาการค้างสั้นๆ ระหว่างจังหวะลอบสังหารที่ต้องใช้ความแม่นยำสูง ซึ่งในเกมแนวนี้มันคือความผิดพลาดที่ร้ายแรงมาก ผมลองเปลี่ยนเวอร์ชันไดรเวอร์เมาส์หลายตัว แต่ผลคือความถี่ในการกระตุกกลับเพิ่มขึ้นจนน่ากังวล ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detector ตรวจสอบและพบว่าซอฟต์แวร์ RGB ของบุคคลที่สามกำลังสแกน USB Bus อยู่ จึงสั่งปิดเซอร์วิสนี้และเปิด Raw Input Mode แทน ผลการตรวจสอบผ่าน FrameView พบว่าเวลาการสร้างเฟรมนิ่งอยู่ที่ 14-16ms และ RTSS ไม่พบอาการ Spike ของเฟรมไทม์ โดยมีอุณหภูมิ GPU 55-61 องศาเซลเซียส ตาม HWMonitor และ GPU-Z โหลดอยู่ที่ 50-60% 完成