แก้ปัญหา Micro-stutter ใน Victoria 3
ตอนบังคับหุ่นยนต์ดิ่งลงด้วยความเร็วสูง ผมสังเกตว่าแม้ FPS จะอยู่ที่ 60 แต่มีอาการ Micro-stutter ที่ทำลายความแม่นยำในการควบคุม ผมลองอัปเดตไดรเวอร์ GPU เป็นเวอร์ชันล่าสุดแล้ว แต่การกระตุกยังอยู่ แถมยังมีอาการจอระยิบระยับเล็กน้อยจนรู้สึกหมดหวัง ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool ตรวจพบการชนกันของ I/O กับไดรเวอร์คอนโทรลเลอร์ จึงเปลี่ยนการเริ่มทำงานเป็น Manual ผลคือ Frame Generation Time นิ่งขึ้นที่ 14-18ms ตาม RTSS และอุณหภูมิคอร์เสถียรที่ 62-68 องศาเซลเซียส จาก AIDA64 โดยมีพัดลมหมุน 1400 RPM จาก HWiNFO