ลดอาการกระตุกใน The Witcher Remake
ตอนเดินสำรวจเมือง Novigrad ผมเจออาการกระตุกกึกๆ เป็นระยะ ซึ่งมันรบกวนสายตามากเวลาเคลื่อนที่เร็วๆ ผมลองปิด Ray-Tracing Simulation ในไดรเวอร์ดู ผลคือ FPS เพิ่มขึ้นจริงแต่แสงเงาในเกมพังยับเยินจนรับไม่ได้ ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของตัวเกมเป็น Highest และสั่งระงับเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็นทั้งหมดผ่าน Process Priority Manager ผลลัพธ์คือ Frame Generation นิ่งอยู่ที่ 10-15ms ตาม RTSS และอุณหภูมิคอร์คงที่ที่ 68-74℃ จาก AIDA64 ทำให้การเดินในเมืองลื่นไหลโดยไม่ต้องเสียคุณภาพกราฟิก