วิธีแก้ปัญหา I/O Blocking จนจอค้าง
เวลาผมเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วผ่านซากปรักหักพังในเมือง จอจะค้างประมาณ 0.4 วินาที ซึ่งทำลายความต่อเนื่องของเนื้อเรื่องอย่างรุนแรง ผมลองปิด Service การทำ Index ทั้งหมดใน Windows แล้ว แต่เฟรมยังคงตกเหมือนเดิมจนผมรู้สึกล้ากับการสุ่มแก้ปัญหา ผมจึงเปิด GamePP NVMe Queue Depth Configuration ปรับเพิ่มค่า Depth จาก 1024 เป็น 2048 และเปิด Forced write cache flush ผลคือ Read latency นิ่งอยู่ที่ 12-18ms ตาม CrystalDiskMark และอุณหภูมิ SSD คงที่ที่ 45-52℃ เมื่อตรวจสอบด้วย HWiNFO64 ทำให้เกมลื่นไหลไม่มีสะดุด