วิธีแก้ปัญหา VRAM Scheduling ของ Manli RTX 5090 D v2 OC ใน The Last of Us 1

ตอนเดินผ่านป่าทึบๆ เฟรมเรตอยู่ดีๆ ก็ดิ่งเหวแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย ไม่น่าเชื่อว่าการ์ดระดับ 5090 จะเจออะไรแบบนี้ พอส่อง GamePP Hardware Sensor Page เห็นว่า VRAM ใช้ไปแค่ 14-18GB แต่ตัว Memory Controller มี Load Curve กระโดดรุนแรง 20-45ms จนเกิดคอขวดในการส่งข้อมูล ตอนแรกผมลองเปิด Max Performance ใน Driver ผลคือเฟรมเฉลี่ยเพิ่มขึ้นจริงแต่จังหวะเฟรมร่วงกลับถี่กว่าเดิม ทำเอาผมเริ่มระแวง เลยใช้ GamePP Resource Scheduler Panel ตั้งค่า VRAM Priority ของเกมให้เป็นสูงสุด พร้อมปิด Hardware Acceleration ของแอปเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ความรู้สึกคือการเปลี่ยนฉากลื่นขึ้นแบบคนละเรื่อง อาการกึกๆ หายไปหมด แต่ตอนปรับ Priority ครั้งแรกดันเกิด VRAM Address Conflict จนเกมเด้ง ต้องไปอัปเดต Patch VRAM ล่าสุดถึงจะนิ่ง
หมวดหมู่:อุปกรณ์ต่อพ่วงฮาร์ดแวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-05-06 21:57:21