แก้ปัญหา Driver Conflict ของ SSD
ในเกมต่อสู้ที่จังหวะเป็นเรื่องสำคัญ การที่เกมค้าง 0.3 วินาทีตอนโหลดฉากถือเป็นเรื่องร้ายแรงมาก ผมลองปรับกราฟิกทุกอย่างเป็น Maximum แต่กลายเป็นว่ายิ่งทำให้ Driver Response Lag แย่ลงจนผมเริ่มกังวล ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool และพบว่ามีทรัพยากรขัดกันระหว่างไดรเวอร์ Chipset รุ่นเก่ากับ NVMe จึงทำการอัปเดตเวอร์ชันให้เป็นปัจจุบัน ผลคือ RivaTuner แสดงค่า Frame time นิ่งขึ้นที่ 10-15ms จากเดิมที่แกว่ง 12-40ms และ GamePP ยืนยัน Throughput เสถียรที่ 6.8-7.2GB/s ทำให้การโหลดฉากสู้ไม่มีอาการสะดุดอีกเลย