แก้ Shader กะพริบในฉากเมือง
เมื่อเข้าสู่เมืองที่วุ่นวาย พื้นผิวหินเริ่มกะพริบอย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้ประสบการณ์ทางสายตาแย่ลงมาก ผมลองบังคับโหมด Maximum Performance ใน Driver Panel แม้จะได้ FPS เพิ่มขึ้น 5 แต่การกะพริบกลับเพิ่มขึ้นจนผมรู้สึกท้อ ผมจึงใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ลบ Cache ที่ซ้ำซ้อนออก 4.2 GB และจูนความถี่ VRAM ให้เสถียร จากการทดสอบ Stress Test ด้วย 3DMark พบว่าอัตราข้อผิดพลาดลดจาก 2.1% เหลือ 0% และอุณหภูมิ VRAM อยู่ที่ 45-52℃ ตาม Sensor